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Arch. Pio Lorenzo Cocco

Computational Designer | BIM Consultant
Computational Designer and Researcher at Poplab
Project T.E.A.M. (Time Enhanced Architectural Modeling)
  • 690 Folsom Street
    960 Folsom Street, San Francisco, Charles F. Bloszies, 2015 Dal Webinar Horizons di Arturo Tedeschi
  • Musmeci Bridge
    Ponte sul Basento, Potenza, Sergio Musmeci, 1975 Dal Webinar Introduction to Kangaroo and algorithmic modelling of Musmeci Bridge di Arturo Tedeschi
  • Generative Design and BIM: a circular workflow
    Pubblicato su ResearchGate l’articolo “Generative Design and Building Information Modelling: a circular workflow” consultabile a questo link . Su ResearchGate è possibile richiedere il summary dell’articolo. ABSTRACT Nel presente lavoro di ricerca vengono discusse le strategie del Generative Design applicate […]
  • Workshop Rhino + Grasshopper Essential
    I giorni 16-17-23-24 Novembre si terrà a Roma il workshop Rhino+Grasshopper Essential, presso l’ex Lanificio Luciani, in via di Pietralata 157. L’obiettivo del workshop consiste nell’apprendere le nozioni geometriche, matematiche e di modellazione alla base del software Rhinoceros 6, per […]
  • Rinnovato il rapporto con Camposaz
    È stato rinnovato il rapporto con l’associazione Camposaz, con l’augurio di condividere insieme altre meravigliose esperienze. Con Camposaz ho partecipato, nel maggio del 2018 alla progettazione e realizzazione di strutture in legno per il Kunstencentrum Vooruit, storico café e centro […]