3DS Max

ARCHVIZ : 3DS Max + Vray

Trainer Roberto Vidiri

13/04/2020 – 01/06/2020

CALENDARIO DEL CORSO – Modalità ONLINE

Lezione 1 -13/04/20
Interagire col programma – Schermata di benvenuto – Cenni d’interfaccia – Muoversi in 3DSMax – Shortcut da tastiera – Select and link, unlink, bind to space warp (Schematic view) – Selezione: rettangolare, circolare, poligonale, lazo, spray, windows crossing – Reference coordinate system – SNAP: 2D,3D,2.5D, scelta del tipo di snap (vertici, lato, faccia) – Set di selezione (Group creation) – Mirror and Allign – Material Editor (introduzione)

Lezione 2 – 20/04/20
Stili di visualizzazione – Standard primitives – Extended primitives – Shapes – AEC extended – Rendering shapes in viewport – Creazione di una sedia con linee semplici

Lezione 3 – 27/04/20
I modificatori: displace, bend, twist, taper, shell – Differenza tra copy, instance, reference – Cenni di modellazione da blueprint

Lezione 4 – 04/05/20
Modellazione Blueprint – Importare ed impostare blueprint nel foglio di lavoro – Modellazione step by step di una libreria

Lezione 5 – 11/05/20
Importare un file CAD – Estrudere il 2D in 3D – Creazione di fori in una geometria con il concetto delle Booleane – Conversione in “editable polygon”- Importazione di modelli 3D nel foglio di lavoro – Esportazione delle proprie geometrie in altri formati

Lezione 6 – 18/05/20
Impostare un set classico con shader ball – Differenza tra active shader rendering e production rendering – Lights setting – Material Creation and Application (VRay: Glass, Wood, Chrome, Plastic)

Lezione 7 – 25/05/20
V-Ray settings – Varie tipologie di luci: planar, sphere, ambient, Sun – Cenni di fotografia – Render di bozza – Render in HQ – Override Render

Lezione 8 – 01/06/20
Advanced texturing: creazione di texture avanzate (Photoshop) – Applicazione a vray mtl – Vray mtl settings: diffuse, bump, displacement, reflection 

Contattaci per info e costi.